If you have spent some time on the famous sandbox game Minecraft, you may be yearning to tackle a large-scale, multi-structure project to test out your building prowess. A great option is either remodeling or completely constructing a brand-new village for Villagers to inhabit, as it will interact with in-game mechanics and also improve your building techniques.
Related
Minecraft: 10 Easy To Build Outdoor Decorations
From animal shelters to pool floats, here are the best outdoor decorations in Minecraft!
Thankfully, there are a plethora of tutorials online that give you step-by-step directions on how to upgrade Villager houses and build decorative enhancements that will make your builds stand out. If you are looking for which build tutorials you should utilize to build your Minecraft village, then check out the list below.
Updated March 16, 2025 by Jacqueline Zalace: Setting up your ideal village can be a long process in Minecraft. We’ve updated this list with a few more great village building ideas to include next time you are renovating an entire town in the game.
14
Central Fountain
- Tutorial by: Goldrobin
Just because you want to build a village doesn’t mean everything you construct has to look like a house or serve a functional purpose. Just look at Goldrobin’s fountain tutorial, as it compliments any village by creating a central area for Villagers to gather at the end of the day.
To construct this water feature, you’ll need to collect some stone bricks, and learn how to create a somewhat circular pattern that serves as the foundation of the fountain. Finally, once the structure of the fountain is complete, simply deploy your water source and watch as the liquid flows downwards, creating a graceful pattern.
13
Custom Village Path
- Tutorial by: Cryptozoology
Pathways are the veins of your community, guiding you and your Villagers around their homes, trading hubs, and professions. Most importantly, Cryptozoology’s custom village path features multiple styles, each using unique materials to better match your entire village’s aesthetic.
For example, you can use the classic natural pathway shown in the picture, or spice up your village with a brick or stone path. No matter which customization option you choose, it is important to plan out the major walking networks of your village before you construct anything because these paths serve as the perfect designations for buildings.
12
Villager Trading Stalls
- Tutorial by: Goldrobin
If you have chosen to inhabit your custom village with Villagers, then chances are you’ll want a dedicated space focused on delivering the best trades that emeralds can buy. Specifically, each Villager has their own profession, which designates how they work throughout the day and what kind of materials they are willing to barter with.
Related
Minecraft: Cutest Texture Packs
Tired of the cold and regular blocks? Don’t worry, we have exactly what you need with these lovely packs.
These simplistic trading stalls are a great way of securing Villagers in a safe space away from dangerous mobs, while also stopping them from running away when you want to trade with them.
We recommend setting up a pretty substantial sheep farm before you construct these small market stalls, as each roof is made up of a different dyed wool.
11
Villager House
- Tutorial by: ItsMarloe
Although Mojang went out of its way to update the vanilla villages that spawn throughout Minecraft, these generated structures can still get rather repetitive. To combat this, we suggest updating the base Villager houses into something more unique, perhaps even a different building structure for each house you want to create.
A great example of this is ItsMarloe’s Villager House, which takes the classic small cottage style and adds just a bit more detail to the overall build. To complete this look, you’ll need to collect different types of wood and even craft some concrete to serve as the walls of the house.
10
Mob Watchtower
- Tutorial by: TheMythicalSausage
The greatest threat to any village in Minecraft is definitely surprise raids from either villainous groups of Illagers or randomly spawning mobs. Specifically, zombies love to feast on Villagers, completely ruining their trades and turning them into yet another hostile mob.
To prevent this from happening, you can decorate your town with various watchtowers that will dot the edge of your town with sources of light, thus warding off mobs from spawning. Although actual soldiers can not man these towers, you can always create extra iron golems at the base of each building to kill any pesky mobs that dare venture into your territory.
9
Villager Farmhouse
- Tutorial by: Blitzheart
Arguably the most important aspect of any village is the farm, as the inhabitants will not be able to eat, heal, or reproduce without a consistent source of food. To highlight how important this source of life is, you can follow Blitzheart’s Farm House tutorial, which creates a large, two-story structure that easily looms above smaller Villager homes
Furthermore, the house is also surrounded by a field of wheat, which can be utilized as a decorative feature or by villagers in the farming profession. Finally, remember to collect enough bricks and dark oak planks, as the roof and fireplace require these blocks to make the house stand out from other wooden structures around it.
8
Village Walls
- Tutorial by: Cryptozoology
This tutorial is yet another example of how Cryptozoology is capable of using a small palette of blocks to create a specific color scheme that matches different village aesthetics. In this instance, this particular wall is only about three blocks high, and is made out of leaves, stripped oak logs, and mud brick fences.
While you could always make the wall taller, these creations always require a deceptively large amount of blocks, materials, and time to construct, so starting small is always the better option. Once again, if this particular wall does not match the vibe of your village, there are dozens of other styles available in his tutorial.
7
Villager Blacksmith
- Tutorial by: Lioncheater
While the farmers of a village keep the townspeople healthy, the blacksmith is focused on smelting down materials such as iron, all in an effort to trade valuable metals and craft more iron golems. As this profession requires a blast furnace to function properly, it is only fitting that you also decorate the exterior of the building in a suitable fashion.
A great example of a Villager Blacksmith can be found in one of Lioncheater’s many build tutorials online. This specific project showcases how adding two simple stone brick towers onto a wooden structure will give the building a sense of importance among the other typical wooden houses found throughout a Minecraft village.
6
Windmill
- Tutorial by: Goldrobin
A windmill is another example of a building that serves a purely decorative function, instead of an actual house or storage area. These tall turbines can be placed around your wheat fields, or any other crop, to spruce up the overall area.
Related
10 Best Minecraft Shaders
Shaders are a great way to spice up Minecraft’s look, and there are plenty to pick from. What are the best shader mods out there?
Sadly, the windmill itself will never turn without the use of some extensive Minecraft mods, but you can still dot the landscape with at least one of these towers. Finally, remember to collect a nice amount of wool before you start the build, as it will serve as the cloth connected to each spoke of the windmill.
5
Village Lighthouse
- Tutorial by: armun
If your village happens to be located next to a large lake or the ocean, then you can always construct a decorative Lighthouse that overlooks the water. In Minecraft, there are many different ways to create the light that shines at the top of a Lighthouse, and armun’s tutorial showcases how you can use redstone and lamps to create a dynamic light source.
This building consists of a large tower made from stone bricks, and a roof made out of whichever wood block you like the best. Most importantly, remember to leave space inside the tower for the redstone, since you will need a good amount of this ore to make this light source shine at night.
Villagers are useful passive mobs. Players can get items that are normally hard to obtain (like enchanted diamond armor) or downright impossible (bottle o’ enchanting) via trading with villagers using emeralds as currency. However, finding a village with live villagers can sometimes be difficult, but there is a simple solution — to make your own village.
Housing[]
A villager needs a house to stay in and be sheltered from threats such as illagers and zombies, which attack villagers on sight. Below are a few houses that you can make for them. Please note that as of 1.14, villagers consider a bed to be a house.
Simple[]
This is for those who want the villagers to start breeding, or are low on supplies.
- Materials
- 1 bed
- Procedure
- Place a bed.
- Make sure it is not obstructed.
- Wait for a villager to come and sleep.
Hut[]
- Materials
- 59 planks
- 3 glass blocks or panes
- 1 wooden door
- 20 wood
- Torches or glowstone
- 1 Bed
- Procedure
- Dig out a 5×5 area and fill it with 25 planks.
- Chop out the corners and replace them with wood.
- Pillar jump 4 times on each corner.
- Fill in the walls with planks, then replace the block in the middle with the glass.
- Get rid of the middle and lower blocks. Place the door from the outside.
- Finish the roof.
- Light up the inside and outside with torches or glowstone.
- Place a bed inside.
Breeding huts[]
An easy way to make buildings that can make your villagers multiply a lot. They’re designed to be practical more than attractive, though.
- Procedure
- Place 10 beds.
- Place a bell where villagers can gather.
- Place at least one Composter to make at least one villager adopt the profession of farmer.
- Dig a hole and fill it with water, then make some farmlands and give the farmer some seeds (wheat or beetroot), potatoes or carrots, so they can plant and harvest crops to share food with other villagers, which makes them willing to breed.
- Decorate the building if desired.
Another way to do this:
- Make a 6×6 square, with walls, out of your building material.
- Place 1 door, then a line of cobblestone, then another door for the entrance.
- Transform two zombie villagers back into villagers.
- Place two beds
- At night, the villagers go inside and sleep (they won’t breed if villagers are not willing)
Trading hall[]
Skipping to the advanced version, you can make a large building to house (imprison) many villagers for convenient trading. Entry should be blocked by fence gates or iron doors to prevent escapes, and the entire building needs to be well-lit and otherwise defended from invading monsters; otherwise the design and appearance is up to you. The core of the trading hall is the series of cubicles where the villagers spend their lives.
These can be separated by walls, fences or blocks, with a fence-gate for you to get in or let a villager in or out. These need to have at least four blocks of floor space each: Two for a bed, one for a job site block, and one for the villager to stand. The open space should be between the head of the bed and the fence gate. Ceilings should be three blocks high to allow iron golems to move around, and allow villagers to breed. You can also add beds to many, if not most Villager rooms in the Trading Hall once you get enough resources. You may also have a «breeding hall» or dorm with several beds, to breed yet-unemployed villagers. Use fence gates to block off any stairs you may need, and trapdoors to block any ladders.
Defense[]
Artificial Villages can be attacked by zombie sieges and illager raids too, so you need to establish defenses for them as well, and you can do it before bringing the first Villagers there! (note: if you already have an artificial village populated with Villagers, refer to regular Village Defenses)
Firstly, you need to build a wall around the area where you plan to build the artificial Village. As the player selects the terrain, and there is no rush, you may incorporate erratic terrain to your liking, but make sure safety accommodations are made for the villagers including lakes/rivers, lava lakes (most important), caves, and two block or more holes/4 or more block drops. Also, make sure you use fence gates to get in and out of the walled area. It is also a good idea to put a block or two out from the top of the wall so spiders can’t climb in, so you would be safer.
Next, you need to light up the area inside the Village to minimize hostile mob spawning at night. After that, make sure that you placed at least one bell, making sure it has a considerable distance from the wall. Afterward, make sure there are at least 10 beds inside the wall. (It is advised to move the beds inside houses with wooden doors later if they are not already.)
Next, it is time to bring in the villagers. make sure there are at least two, and that you have spawned an iron golem inside (note you can also kidnap iron golems via boats).
Next, do some rapid breeding (or bring in more Villagers) until there are at least five Villagers (more if the enclosure is more than 80 blocks long or wide or tall (only include tall if you use the air for a multi-level village).
After that, you can build the village to your heart’s desire, but make sure that additional areas are also walled, and don’t tear down the preexisting wall until the new walls are up and the new area is well lit.
You can also spawn iron golems using blocks to defend the villagers from hostile mobs. You can spawn iron golems by placing 4 iron blocks in a T-shape with a carved pumpkin on top. Iron golems spawned this way will not attack the player. Iron golems can also be spawned when a villager is fleeing from a zombie, or when villagers gossip.
Obtaining villagers[]
There are two general ways to obtain villagers from the surrounding natural environment. Once free, villagers are hard to control, but you can lead them around by placing a job site block for them, then once they have reached it and taken a profession, you can break the job block and place it further along where you want them to go. Once you have actually traded with a villager, their profession can’t change, so for those, you’ll need the right job-site block for their profession. Once you’ve installed them in their home, place the job-site block for the profession you want them to have, and then trade with them to make that profession permanent.
Kidnapping from a village[]
An easy way to obtain villagers involves using a boat to move villagers from the nearest village to a more convenient place. Boats can be moved on level ground (without water). A villager can be made to enter the boat by pushing the villager into the conveyance (or driving it into the villager), and the villager does not leave until the boat is broken. However, boats can move only downward but not upward. You can, however, push a boat upward using a piston and a redstone torch.
Curing a zombie villager[]
Catching and curing a zombie villager is another way to obtain a villager. Zombie villagers can be found in igloo basements, or in abandoned villages, but occasionally they can be found anywhere in the overworld. It is recommended to build traps (like large holes 2 or 3 blocks deep) to hunt them. They do not spawn in other cases where normal zombies may spawn; e.g. from spawners or as a reinforcement spawned by an attacked zombie or zombified piglin.
When found, zombie villagers must be detained and covered with a roof (or soaked in water) to prevent them from burning in sunlight. They can be cured with a splash potion of Weakness and a golden apple. At this point, they can be carried to their village with minecarts (but recommended to settle their village in the vicinity after having them).
Additionally, if you’re in a snowy biome and haven’t found a village, you can start up your own by finding an igloo with a basement. This is a reliable method for creating your own village in a snowy biome. In the basement of the igloo, there is a zombie villager and a cleric (in Bedrock Edition, the villager may be any profession). By curing the zombie villager, you’ll have two villagers (one of them transforms into a leatherworker, due to the cauldron being their job site block), which you can transport to the top of the igloo via Minecarts or upward Bubble Column.
Next, place down at least 6 valid beds around the two villagers, and give them some food (3 pieces of bread each) to make them «willing» to breed. After the two villagers breed and create a baby villager, you can create a simple infinite villager breeder. Note that villagers cannot infinitely breed without stopping, because they also need to rest at home, sleep, gossip, and work (or wander around if they are a nitwit). Additionally, they need food in order to be willing.
Expansion[]
To get more villagers, one can repeatedly add in more houses to let the villagers breed more and make more villagers. After obtaining two villagers, place down at least 6 valid beds around them and give them some food (3 pieces of bread each) to make them «willing» to breed. If the conditions are met the two villagers will eventually breed and create a baby villager.
To assign a profession, just place their job site block; see Professions for more information.
Also, if the villagers are gossiping a lot, an iron golem can spawn, which can be an aid in defense or serve as a source of iron. Gossip is based on certain player actions (curing, attacking, killing, or trading).
Please note that the larger your village is, the more prone it is to a zombie siege. In order for a zombie siege to occur, there must be at least 10 beds or 20 villagers and the player must be present in the village.
If you build a village in a biome where an illager patrol can spawn, be careful; they will try to kill villagers, and killing the patrol captain triggers a raid in your own village. Fences or walls can keep them out easily, or let an iron golem kill the captain; otherwise, you can equip yourself with a milk bucket and/or try to kill everyone but the captain (if you accidentally kill the captain in the village, drink the milk immediately and hope for the best). Then lead the captain well away from the village (over 32 blocks from the nearest bed) to kill them, and drink the milk before returning to the village. Another option is to put the captain into a trap, like a hole in the ground.
Tips[]
- You can recreate natural village buildings as much as possible, but for example, building another temple does not create more clerics; for that you need to add more brewing stands, that being a cleric’s job site block. More villagers simply means the babies produced have an equal chance of getting any of the occupations that depend on the job site blocks in the village.
- You may be interested in building a villager farm; they produce villagers in extremely high densities, making it worthwhile to enclose the entire villager farm to keep out hostile mobs and make it easier to light up and navigate.
- Villagers tend to be careless. They can fall off from high places, take damage on cacti or even swim in lava pools. Restrict them from such areas as much as possible by placing fences or any other kind of barricade (other than cacti, fire, or lava).
- You can add fountains, trees, parks, and the like to beautify the village.
- When night falls, villagers fail to scatter around so that they all go into a different house. Villagers seek unclaimed beds, which means if a villager cannot find any unclaimed beds, most of them would probably fail to get into the safety of their houses. To prevent this, one can make a big house with more than one bed. However, another way of protecting them is to simply sleep before hostile mobs spawn.
- Create lamp posts. This reduces the number of mobs that spawn. A plains village lamp post is usually 2 fences and a block of stripped oak wood on top, with torches on the sides of the wood. Another design could consist of (savanna village design) acacia fences and torch on top of it, (desert village design) terracotta on top of 2 cut sandstone with a torch on top of terracotta, (taiga and snowy taiga design) cobblestone wall with a torch on it, (snowy tundra design) 3 block height of spruce fence with 1 to 4 lantern attached to the bottom of sided fence (or if you are lazy, just place a torch every 10 blocks). Once you’ve gotten pumpkins (the Wandering Trader can help), jack-o-lanterns become an option.
Sample Village Buildings[]
This information is about a sample village and its buildings. You can grab inspiration from these simple designs OR simply build them with a different material.
Well[]
Layer -5
Layers -4 — 0
Layer 1
Layer 2
Layer 3
Layer 4
Hut[]
Note: Change the crafting table for the villagers job site block.
Layer 0
Layer 1
Layer 2
Layer 3
Layer 4
Workshop[]
Note: Replace the anvil with the job site block (preferably one for professions like weaponsmith).
Layer 0
Layer 1
Layer 2
Layer 3
Layer 4
Note: you could also do this:
Layer 0
Layer 1
Layer 2
Layer 3
Layer 4
Stone Hut[]
Note: replace the anvil with the job site block
|
Layer 0
Layer 1
Layer 2
Layer 3
Layer 4
Farm[]
Note: you can replace the wheat with any other crop.
Other decorative buildings[]
Town Center[]
Layer 0
Layer 1
Layer 2
Layer 3
Layer 4
Layer 5
Layer 6
Layer 7
Layer 8
Layer 9
Dock[]
Replace the red wool with a custom flag
Layer 0
Layer 1
Layer 2
Layer 3
Layer 4
Roof (1)
Roof (3)
Roof (3)
Roof (4-5)
Roof (6)
Hotel[]
Build a building with multiple rooms. This is just to look good, because villagers can’t get in.
Hotel room (Sample):
Replace the wool with any color you want
The floor and downstairs ceiling have to be two different layers.
Layer 0
Layer 1
Layer 2
Layer 3
Ceiling
Jail[]
Inaccessible to villagers as they cannot get in. To put villagers in it, you need to use a boat/minecart to get them in, then lock the door.
Alternatively, can also be used to imprison zombie villagers for the purpose of curing them into human villagers again.
The bed can be any color
Jail Cell Example:
Layer 0
Layer 1
Layer 2
Layer 3
Layer 4
Layer 5 (Optional)
School[]
Decorative:
Teach villagers how to work. Don’t forget the classrooms and lockers.
Classroom (Farming)
Layer 0
Layer 1
Layer 2
Layer 3
Ceiling
Hallway:
replace the terracotta with classrooms and add more lockers to extend the hallway
Layer 0
Layer 1
Layer 2
Layer 3
Layer 4
Honey House[]
Tip: having beehives near crops speeds up the growth of the crops.
Layer 0
Layer 1
Layer 2
Layer 3
Layer 4
Add a roof
Village House Additions (Recommended for large house)[]
Grill:
Layer 0
Layer 1
Layer 2
Layer 3
Trampoline:
The carpet can be any color
Alternate version: Baby villagers can jump on it.
Don’t let a villager sleep inside it.
Stable (pig or horse)
Layer 1
Layer 2-4
Layer 5
Spleef arena (Only for very large houses and mansions) (Remove scaffolding after everyone is on the snow layer, before game starts)
Layer 0
Layers 1-3
Layer 4
Layer 5
Layer 6
Layer 7
Layer 8
Layer 9
Layer 10
Tutorials | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Introductory |
|
||||||||||||
General |
|
||||||||||||
Challenges |
|
||||||||||||
Constructions |
|
||||||||||||
Farming |
|
||||||||||||
Enchanting and smelting |
|
||||||||||||
Blockbreaking |
|
||||||||||||
Mechanisms |
|
||||||||||||
Servers |
|
||||||||||||
Technical |
|
||||||||||||
Outdated |
|
Загрузить PDF
Загрузить PDF
Скучно быть одному или одной в мире Minecraft? Не нравятся простые деревни? В данной статье мы расскажем вам, как построить населенную деревню или город.
-
Сделайте это, чтобы понять, какую территорию вы отводите под деревню. Рекомендуем занять площадь 50х60 блоков. Потом стену можно будет сломать, но она защитит деревню от мобов. Сделайте ворота, чтобы жители могли выходить за стену.
- Не забудьте про место для здания Управы (мэрии). Поэтому забор сделайте размером 55×70, но это зависит от того, насколько большой будет Управа.
-
Скорее всего, вы будете главой Управы, так как построили ее здание, поэтому оно также может служить вам домом (но это на ваше усмотрение).
-
Если хотите, постройте дорогу наподобие городской, если считаете, что деревня нуждается в улучшении.
-
Их размеры и количество зависят от ваших предпочтений. Если территория, выделенная под деревню, не такая большая, постройте по три дома с каждой стороны дороги, а если площадь позволяет, по четыре-пять домов.
-
Такими зданиями являются:
- магазин/рынок/супермаркет;
- ресторан/кафе/паб;
- здание Управы/мэрии;
- суд;
- ТВ/Радиостанция;
- банк/налоговый суд;
- школа/университет;
- церковь/собор/мечеть/буддийский храм;
- тюрьма/полицейский участок/пожарная часть/больница;
- ветряная/солнечная/атомная/угольная станция;
- водонапорная башня/насосная станция;
- труба для отвода сточных вод/очистные сооружения;
- мусорные свалки/мусоросжигательный завод/центры переработки.
-
Чтобы породить жителя, используйте команду /summon villageger. Атрибуты жителей можно менять.
-
Это зависит от того, что вы построили. Если магазин, в нем понадобится продавец, а если школу — учитель.
-
Вы заселяете жителей в неплохие дома, поэтому придумайте законы для деревни. Более того, подумайте о том, как наказывать жителей, которые будут нарушать эти законы.
-
Сделайте большое подземное убежище для жителей, чтобы обезопасить их или хранить предметы. Рекомендуемый размер убежища 25×25 блоков.
-
-
- Подойдите к созданию деревни творчески. Например, постройте небоскреб.
Реклама
Советы
- Не спешите и наберитесь терпения — на строительство хорошей деревни уйдет немало времени.
- Чтобы защитить жителей от агрессивных мобов, создайте железных големов — положите два железных блока друг на друга, а затем с каждой стороны верхнего блока добавьте по одному железному блоку. Теперь положите на верхний центральный блок тыкву.
- Идеальная площадь деревни — 50х50 блоков.
- Строить стену не обязательно, но она поможет спланировать число и расположение зданий.
- Установите знаки, чтобы жители могли заметить или использовать невидимое зелье.
- Обязательно защищайте деревню от мобов!
- Поставьте факелы или другие источники света, чтобы предотвратить появление агрессивных и нейтральных мобов.
- С помощью четырех железных блоков и тыквы создайте железного голема, чтобы он охранял деревню.
Реклама
Предупреждения
- Если породить жителя на крыше здания, он спрыгнет и получит урон, то есть станет уязвимым для мобов (если, конечно, вы не играете в мирном режиме).
Реклама
Что вам понадобится
- Minecraft
Об этой статье
Эту страницу просматривали 37 868 раз.
Была ли эта статья полезной?
Доброго времени суток жители DTF. В этом посте я собираюсь поделиться с вами моим чудным миром Minecraft и рассказать о том, как он строился. Приятного чтения! 📖💻☕
Версия: 1.14.4. Присутствуют различные моды на новые биомы, оружие, броню, мебель и т.д. Старался не уходить далеко от канона и поддерживать атмосферу «средневековья». Возможно, моды ещё будут добавляться.
Начало пути
История этого мира началась примерно в начале апреля 2020 года (к сожалению, летопись не велась, поэтому точную дату не скажу). Я вместе с другом отправился в долгое путешествие в поиске хорошей деревни для дальнейшего обустройства и обоснования в ней. Мы обошли около шести поселений, но все они не подходили под наши критерии, а именно:
- не в пустыне
- не в зимнем биом
- с выходом к морю
- с более-менее ровным рельефом
- с лесом для доступа к дереву (но это не самое важное)
Путешествие было долгим, но в итоге на расстоянии в ~5300 блоков от места респавна мы нашли свой новый дом.
Как видите по скриншотам выше, наша деревня идеально подпадает под эти критерии: выход к морю с двух сторон, рельеф почти ровный, а биом благоприятный. Ну и лес имеется. Идеально.
К моему глубочайшему сожалению, более ранних скриншотов с высоты птичьего полёта нет. Тогда было не до этого. Поэтому буду показывать что уже построено и по возможности сравнивать с тем, как было до этого.
Вот так выглядел дом до нашей модернизации (для примера взято другое здание из деревни, но того же типа).
А вот так выглядит дом после того, как мы заехали в него и выгнали оттуда жителей.
Мы (по большей части я, друг был занят другим) его слегка расширили, заменили камин на большие окна, поставили нужные нам нам для работы станки и озеленили пространство вокруг дома. В итоге получилось очень уютное жильё, в котором я до сих пор бы жил, но тут это не имеет смысла, так как свободное время целиком проходит в работе, хотя второй дом я всё равно построил.
Когда мы начали развиваться и вещей у нас становилось всё больше и больше, пришлось задуматься о месте, где мы складывали бы эти самые вещи. Вот так и появился наш склад / мастерская.
Сначала была идея поставить сундуки на поляне и накрыть их деревянным навесом, как мы делали до этого. Но подходящая поляна располагалась не близко к дому, зато напротив двери было небольшое пространство с земляным валом. В нём мы сделали небольшой грот, после чего надстроили навес.
Ящики слева — это модификация «Storage Drawers». Очень удобная вещь. При максимально улучшении одна секция вмещает 18,5к блоков, что очень кстати при хранении булыжника (например, для стен).
Я думаю, вы не совсем понимаете что это, но уверяю — вам понравится.
На складе есть так называемая “красная кнопка”. Правда, это не кнопка, а рычаг, и он не красный.
Если нажать на этот рычаг, то включится ИИ склада ,который запустит режим обороны с использованием лазерных турелей и боевых дронов.
Шучу. Вы ведь не поверили в эту фантастику? На самом деле просто активируются поршни под складским забором, тем самым образуя стену.
Сделано это для того, чтобы обезопасить склад от выстрелов и появилась возможность спокойно перевести дух. На самом деле это вряд ли пригодиться, так как деревня охраняется огромным количеством големов, да и не существует такого рода нападения, которое бы вынудило воспользоватся данной функцией. Но сам факт, что у тебя есть такая возможность — это круто.
Планов по складу на текущей стадии нет.
Максимально бесполезная постройка в нашей деревне, но при этом моя любимая (на данный момент).
Строил сам, однако идею (а если быть точным — почти всё) украл с корейского канала на YouTube.
Хоть я и потратил уйму ресурсов, но дом практически не используется, кроме как для сна. Внутри пусто, из обставленных мест только моя комната (на втором этаже).
Также есть классная лестница на второй этаж. Идея и реализация на этот раз моя.
А вот комната друга:
Бонусные скриншоты:
Планы: обустроить первый этаж и комнату друга. Скорее всего, на первом этаже не будет стен, максимум — прозрачная перегородка.
Изначально строилась чисто для красоты, но по итогу используется как место для обсуждения разных вопросов и окончания игровой сессии.
Планы: поставить фонари и, возможно, заменить стол со стульями. Разместить цветы в горшках.
Построена по личной инициативе для работы с алхимией и металлургии. Используется довольно редко, но даже если и так, то это место даёт +10 к очкам атмосферы.
Находится мастерская под террасой ради экономии пространства. Как по мне, вписалась она туда идеально.
Изначально планировалось построить небольшой тоннель от дома к складу, но, как обычно, всё пошло не по плану. Сначала нам не понравилась теснота прохода (4х4), потом голые стены, затем нам некуда было поставить чародейный стол с печками. Вот так потихоньку мы и обустраивали это место. Я занимался потолком, стенами и освещением с декором.
Вход в туннель в доме. Хочу потом его красиво обставить и при этом не закрывать окна.
А это та самая лестница в мастерскую и стена с флагами (пока что не разнообразная). Иногда бывает, что теряю её из вида, так как она скрыта листвой, но это не критично.
Находится всё там же в тоннеле, между лестницей из дома и лестницей в мастерскую.
Построили мы её для удобства поиска нужного предмета и отдельного размещения боевого снаряжения для жителей-воинов вне склада, так как там места становится всё меньше и меньше.
Пол тут, кстати, не обычный, а с подсветкой (с ней всё становиться круче) и цветами украинского флага. У нас с другом всегда был пунктик насчёт Украины — любим мы шутить на эту тему. Латентные патриоты, типа.
А это наша комната грязи. В прямом смысле слова. Она создана моим другом из переработанной грязи для переработки этой самой грязи (ну и металла можно).
Система тут полуавтоматическая. Материал загружается в сундуки сверху и через печь поступает в ящик снизу. Удобно и практично.
А завершает экскурсию в данной области наша шахта. Ничего интересного, по сути, но не могу не показать её. Вход находится чуть ниже от плавильни, рядом же располагается ж/д-станция.
Вот, собственно, и вся она. Вагонетка (которая скрыта) заезжает сверху сундука и через воронку складывает в него предметы. Создано это для того, чтобы не бегать лишний раз наверх выкидывать булыжник, а так — просто загрузил в вагонетку и отправил её наверх.
Для удобства мы даже построили ступеньки и провели железную дорогу.
Эндер-сундуки тут не спроста. С помощью них мы передаём предметы для выживания (еда, эликсиры, запасное снаряжение) на территории всей деревни. Один стоит в туннеле, а второй здесь. В планах расположить такие по всем ключевым точкам поселения (о них позже).
Ну и, собственно, сама шахта. Монументальное место (если можно так выразиться). На данный момент тут мы лишь убиваем монстров ради опыта (дерьмаки, короче).
В какой-то момент мы поняли, что у нас проблемы с продовольствием. Это было очень критично, особенно учитывая высокий уровень сложности. Еда уходила только так, ресурсов для производства не хватало, а из-за отсутствия фермы с поставками были перебои. Поэтому было принято решение построить колхоз…
Была сооружена ввиду возросшей нужды в бумаге… или сахара. Уже не помню, да и сейчас это неважно. Вода была закрыта полублоками для предотвращения попадания туда будущего урожая и необходимости лезть в воду, чтобы выловить этот самый урожай. Возможно, в будущем я перенесу фермы в другое место, так как тут хорошее место для домика / беседки / сквера.
В начале была возведена только животноводческая ферма, так как мясо является самым питательным видом пищи в игре (торт не в счёт). Один стак той же курятины куда эффективнее решает проблему голода, нежели стак картошки или морковки. Поэтому мы и занялись разведением куриц, свиней, коров и овец.
Также часть добытых материалов (шерсть, кожа, яйца, перья) идут на производство, а остатки продаются жителям. Stonks.
Выращиваем мы пшеницу, картошку и морковку. Построена была для торговли с жителями, но друг угарает по картошке и любит готовить её (вроде, не белорус, а вот как бывает). Планов на неё нет, ибо она нас и так устраивает.
Также создавалась ради торговли. Выращиваем арбузы и тыкву. Строил сам. До сих пор не могу понять, зачем столько факелов.
В данном пункте я расскажу про те немногочисленные дома, которые были модернизированы мною. Всего их три, однако в дальнейшем это число будет увеличиваться.
Первый дом, который я улучшил для жителей деревни. Называется он так из-за того, что основным материалом является то самое «белое» дерево — оно же жакаранда (фиолетовое дерево на скриншоте).
По сути, дом я построил с нуля, и от старого здания остался только фундамент. Также в начале строительства я собирался сделать его полностью деревянным, с большими окнами и с имитацией брёвен дуба в основании конструкции (смотрите на второй дом, где на первом этаже горизонтальные брёвна как бы выпирают. Вот и тут планировал применить данный метод), но когда я начал строить стены с крышей, то понял, что те самые горизонтальные бревна в таком маленьком доме будут только мешать, так как пришлось бы делать либо вычурно большую крышу либо более плоскую (чего я не хотел). Поэтому было решено отказаться от них в пользу армопояса из булыжника. Ну а ещё хотелось разбавить общую картину дома другими материалами.
Если бы здесь расположились горизонтальные бревна, то тогда бы последняя ступенька крыши должна была находиться над ней, что нежелательно по описанной выше причине.
Обустройство внутри простое: кровати, рабочие места и сундук. Широкие окна придают комнате куда больший объём, и она кажется просторнее.
Второй дом в списке улучшенных. В этот раз сделан полностью из дерева. Не особо его люблю, так как слишком много противоречивых решений — от выбора материалов до размещения подпорок под крышей. Из хорошего отмечу красивую дорожку ко входу, украшенную цветами, крыльцо с навесом и интерьер комнаты.
Как видите, этот домик уже побольше и вмещает в себя четыре спальных места. Книжной полкой я попытался нивелировать не особо красивый (относительно первого дома) вид из окна .
Последний из улучшенных домов (хотя я просто снёс обычный и построил на его месте вот этот). Смотря на него сейчас, понимаю, что булыжник сверху и подпорки совсем не к месту, но на момент возведения я был очень доволен собой. Как вы могли заметить по предыдущим домам, все они озеленены кустами и цветами. Эту хату постигла та же участь, вдобавок было сделано место со скамейкой для отдыха.
Ух, на данный момент самый лучший интерьер во всей деревне. Тут и книжная полка, и шкаф, и стол со стульями, и цветочные горшки, и хорошее освещение. Идеально. Строил я этот дом не столько для жителей (что можно понять по количеству кроватей), сколько для гостей деревни. Да, уже тогда я думал, что поделюсь своим творением с другими, и хотел предоставить людям выбор жилья.
Очень долгое время наши четвероногие друзья жили на улице привязанными к забору тростниковой плантации, но в какой-то момент нас с другом это достало, и мы построили конюшню, обеспечили её тюками сена и поселили туда наших лошадок. Ну и, как обычно, не обошлось без моего увлечения озеленять всё и вся. А я и не против — так даже лучше.
После нападения разбойников на нашу деревню, мы задумались о способах противодействия нежеланным гостям. Одним из таких методов стали башни как точка перебазирования, обстрела и обзора. А ещё — башни это круто!
Нумерация вышек идёт по порядку их строительства (и по высоте).
Я долгое время искал в интернете гайды по строительству башен, думал найти что-то красивое, но так и не смог. Может, плохо искал, кто знает. В итоге решил сделать всё по-своему. Ну и, собственно, вот что получилось:
Основание вышло великолепным, а вот верхняя часть кажется слишком большой. Зато удобно вести наблюдение.
А благодаря очагу тут создаётся удивительное ощущение воина на посту.
Внутри всех башен вот так, меняется только высота. Люк ведёт в тоннели под деревней. Они же, в свою очередь, связывают вышки с тоннелем возле склада.
Вторая башня находится в центре у колодца. По высоте она такая же, как и первая (17 блоков), но из-за особенностей рельефа кажется чуть выше.
Самая высокая башня из ныне построенных (~22 блока). Других различий по сравнению с остальными не имеет, но если приглядеться, то можно заметить, что её смотровая площадка кажется меньше других. На самом деле, нет — они одинаковы. Вот что значит пропорции. Надо было первые две делать выше, но ничего уже не изменить.
В дальнейшем планируется построить ещё несколько подобных башен на территории деревни и не только.
Если кто-то из вас хоть раз присутствовал на моём стриме (да, было дело), то вы должны помнить, как долго и нудно я её строил. И вот, я готов вам сказать, что она закончена! На 40%.
На данный момент построена только внешняя часть стены в полную высоту. Планируется построить ещё и внутреннюю часть с туннелем внутри неё. По задумке ширина стены должна составлять шесть блоков, как раз, чтобы было удобно ездить на лошадях, а высота — семь. Спросите: “Зачем”? Крепостные стены это круто.
Правда, наши стены выглядит невзрачно, поэтому хочу их как-то декорировать. Если у вас есть идеи или хорошие примеры, то прошу оставить их в комментариях.
Именно с юга мы и пришли в эту деревню, поэтому для нас данная сторона лицевая.
Та самая часть стены со стрима. На данной стороне планируется возвести порт.
До поворота налево это всё северная часть стены.
Данный пробел в стене здесь не спроста. Это место мы оставили под пляж для черепах и небольшой причал.
По идее, это что-то типа остановки в селе, только колодец. Из-за того, что тут установлен колокол, сюда в обед стягиваются все жители деревни ради возможности обсудить новости, поторговать и поворчать на тему «почему ему дом улучшили, а мне нет».
Сам колодец тоже модернизирован. Были уставлены каменный заборчик и ступени. Ну и освещение. Жалко, конечно, что озеленить его не получилось, не по канону как-то.
В дальнейшем планируется создать нормальную площадь и перенести туда колокол.
А сейчас самое время прогуляться по деревне. Благо для этого у нас есть ухоженные дорожки с бордюрами и хорошим освещением.
Небольшой прудик в центре деревни.
Согласен — выглядит не ахти из-за слишком прозрачной воды и водяного колеса (его мы, кстати, позже демонтируем), но место всё равно приятное.
Захолустье возле третьей башни. Планируется постройка нового дома и увеличение фермы для жителей.
Дома напротив южной стены. Снесу их, расширю, выровняю дорогу и построю новое жильё.
Домики напротив второй башни. Просто улучшу старые и возведу новые. Улучшу инфраструктуру.
Постройка моего друга. Он захотел соорудить завод с модом “Create”, но понял, что под землёй это будет неудобно, поэтому…
Расположен за южной стеной. Хоть я и написал, что он не завершён, но на самом деле он как раз таки в процессе строительства. Что тут получится, известно только моему другу.
Вот, собственно, и вся деревня. Не особо большая, но такая родная для меня. Именно из-за этого и не могу играть на других версиях Майнкрафта, а хотелось бы попробовать новые пещеры. Жаль, что уже никак нельзя перенести мир в новую версию, как минимум, из-за «Biomes O’ Plenty». Классный мод, конечно.
В дальнейшем планирую расширять поселение, строить много классных домиков. Некоторые спроектирую сам, некоторые возьму из интернета (у меня есть целый плейлист на YouTube с разными сооружениями: клик ). Также хочу разделить деревню по районам. Возможно, сделаю второе кольцо стены.
Ну а самое дикое это, наверное, проложить дорогу из булыжника в соседнее поселение. Железную дорогу тоже можно проложить. Я такое уже однажды делал… правда, на телефоне.
На данный момент рыскаю по сети в поисках хороших модов. Хотелось бы найти что-нибудь для улучшенного взаимодействия с жителями. А ещё было бы хорошо обзавестись модификацией на осады. Ну ладно, это всё потом.
Надеюсь, вам понравилось увиденное. Если да, то я с радостью предоставлю вам возможность лично побегать по деревне: ссылка на облако со сборкой. (координаты деревни: -5409, 77, -870). Приятной игры!
Вот и всё. Мы подошли к той части, где обычно благодарят за прочтение и просят оценить работу. Собственно, вот
Также мне немного неловко просить, но если у вас есть возможность, а главное, желание, поддержите меня копеечкой: клик. Все собранные средства пойдут на оплату долга за универ. Спасибо)
Благодарю тебя за то, что прочёл мой пост, это радует и греет мне душу! Обнял тебя друг!
После изучения мира Minecraft и первых проб в строительстве хочется чего-то большего. Иногда игроки приходят к мысли построить собственную деревню. Не помешает разобраться, как сделать это правильно. Что создать в первую очередь, как найти первых жителей и какие преимущества это дает — в нашем материале.
Строительство деревни начинается с одного единственного дома для жителей. Однако лучше возвести сразу несколько хижин для большей численности. Понятие «Дом» в каждой версии Minecraft разное. Чтобы здание считалось жилым помещением, в разных изданиях игры нужно соблюсти ряд условностей.
До версии 1.14
В старых версиях Minecraft подход к определению дома был проще. Для признания здания готовым для заселения ему нужна дверь и стена с внутренней и наружной стороной. Первой считается та, которая в большей степени закрыта блоками. Если попроще: достаточно строить обычные дома с замкнутым контуром.
Даже поставив несколько дверей рядом и расположив друг за другом, получится создать несколько домов. Таким лайфхаком можно воспользоваться в случае острого дефицита ресурсов, но эстетически это будет выглядеть странно.
После версии 1.14
В современных версиях Minecraft домом считается помещение с замкнутым контуром стен, дверью, кроватью и рабочим местом, определяющим профессию жителя. А еще теперь в деревне нужно обязательно установить колокол.
Поиск первых жителей деревни
Построив первые дома, можно приступать к привлечению первых жителей. Процесс полностью завязан на удаче. Есть только два способа, и оба очень трудные.
Первый способ: украсть жителей из другой деревни
Этот способ потребует как удачи, так и терпения. Вам придется вести жителя от его поселения до собственных границ. Если путь выдастся неблизкий, то предстоит оборонять его от монстров и других напастей. Иногда выходит так, что проще срезать путь через Нижний Мир, чем вести поселенца по поверхности.
Проделать это предстоит как минимум дважды, потому что в деревне нужны два сельских жителя, а вести за собой сразу нескольких нельзя.
Второй способ: создать жителей-зомби
Второй способ менее нудный и более быстрый, но должно повезти. Вы можете вылечить зомби-жителя и превратить обратно в человека, но они появляются на карте нечасто.
Однако если рядом с вашим поселением или местом постоянного обитания все-таки водятся зомби-жители, то есть смысл заморочиться. Еще один их плюс в том, что они будут торговать с вами по сниженным ценам в качестве благодарности.
Чтобы вылечить зомби-жителя, нужно бросить в него взрывающееся зелье слабости и накормить золотым яблоком. Эффект проявится позже, и сработает только обычное золотое яблоко, а не зачарованное.
Как увеличить население деревни
Просто так повысить количество жителей нельзя — они будут размножаться сами, когда захотят. Но игрок может ускорить этот процесс, если соблюсти некоторые условия.
В инвентаре каждого жителя должно быть некоторое количество пищи, а в доме нужна дополнительная кровать. Чтобы обеспечить жителя пищей, просто киньте в него 12 плодов свеклы, моркови, картошки или 3 куска хлеба — NPC сами подберут предметы.
Через какое-то время появятся новые маленькие жители. С ними можно повторить действие, но только после того, как они вырастут.
Профессии жителей
Всего в Minecraft существует 15 видов деревенских жителей, 2 из которых бесполезны — это безработный и нищий. Остальные важны. Например, с ними можно торговать.
Чтобы сделать из сельского жителя профессионала в определенной области, нужно создать ему рабочее место.
Как только житель взаимодействует с блоком, он сразу получит профессию. В дальнейшем ее можно сменить, но только до первой торговой сделки с игроком.
Список профессий и блоков, благодаря которым они получаются
- Безработный — нет;
- Нищий — нет;
- Мясник — коптильня;
- Картограф — картографический стол;
- Лучник — стол лучника;
- Бронник — плавильная печь;
- Каменщик — камнерез;
- Пастух — ткацкий станок;
- Инструментальщик — кузнечный стол;
- Священник — варочная стойка;
- Фермер — компостер;
- Рыбак — бочка;
- Кожевник — котел;
- Библиотекарь — кафедра;
- Оружейник — точило.
Читайте также:
- Как начать играть в Minecraft
- Как сделать картину в Minecraft
- Моды на драконов в Minecraft
- Как сделать железного голема в Minecraft
- История создания Minecraft
Заглавное фото: rockpapershotgun.com